MAKEBLOCK Robot mBot 2.0

mBot jest robotem stworzonym do nauki programowania i wprowadzenia uczniów w świat robotów i komputerów.

W intuicyjnym programie mBlock opartym na Scratch, można nie tylko programować roboty ale też tworzyć proste gry, animacje i inne programy.

Nauka poprzez zabawę pozwala uczniom odkrywać talenty i rozwijać zdolności.

Zestaw przeznaczony jest do użytku szkolnego i indywidualnego.

  • Kod: 4047
  • Producent: WERSALIN
  • Kod producenta: RBB3EDE00010
  • Waga: 0.50 kg

  • Historia ceny
  • Cena netto: 787,80 zł 969,00 zł
  • szt.

Zestaw Makeblock mBot 2.0 to robot edukacyjny do nauki programowania i podstaw robotyki. Waży 0,50 kg, więc uczeń łatwo przenosi go między ławką a planszą. Bloczki w mBlock przeciąga się intuicyjnie, a efekt programu widać od razu w ruchu robota.

Zastosowania robota mBot w szkole i w domu

Zestaw mBot służy do nauki programowania, robotyki i pierwszych kontaktów z komputerem w szkole oraz w domu. Działa w środowisku mBlock opartym na Scratch 2.0, dlatego rozpoczęcie pracy nie wymaga znajomości składni. Programowanie blokowe skupia uwagę na logice.

Podczas lekcji i pracy indywidualnej mBot sprawdza się w kilku zadaniach:

  • w programowaniu jazdy i omijania przeszkód,
  • w ćwiczeniu przejazdu po linii i szukania drogi w labiryncie,
  • w tworzeniu sekwencji ruchu dla tańczącego robota,
  • w zdalnym sterowaniu pilotem lub aplikacją w telefonie,
  • w tworzeniu prostych gier, animacji i innych programów w mBlock.

Jak zaprogramować mBot w Scratchu?

Programowanie mBota zaczyna się od mBlock, czyli graficznego środowiska inspirowanego Scratch 2.0 z MIT Media Lab. Robot łączy się przez USB albo bezprzewodowo, więc nadaje się do pracy przy komputerze i na torze. Program ułożony z bloczków generuje kod Arduino, co ułatwia przejście do pracy z Uno, Leonardo, Makeblock Orion i mCore.

Najkrótsza droga od uruchomienia do pierwszego przejazdu wygląda tak:

  1. połączyć robota z mBlock przez USB lub łączność bezprzewodową,
  2. ułożyć bloczki ruchu, warunków i odczytu czujników,
  3. uruchomić program i sprawdzić reakcję robota na planszy lub własnym torze.

Po czym poznać, że mBot działa poprawnie?

Poprawnie działający mBot łączy się stabilnie z programem i powtarzalnie wykonuje polecenia. Robot rusza od razu po wysłaniu komendy, a projekty z czujnikami reagują na linię lub przeszkodę. Nauczyciel szybko odróżnia wtedy błąd algorytmu od problemu z połączeniem.

Kompletny zestaw i korzyści dla szkoły

Zestaw do opisanych projektów z mBotem powinien umożliwiać ruch, odczyt otoczenia i szybkie testy na trasie. W praktyce oznacza to robota edukacyjnego obsługiwanego w mBlock, komunikację USB lub bezprzewodową oraz elementy potrzebne do jazdy po linii i omijania przeszkód. Uczeń widzi związek między bloczkiem, algorytmem i ruchem robota po każdym teście. Platforma mBlock ma ponad 7 mln użytkowników, więc szkoła korzysta z rozwiązania sprawdzonego dla początkujących.

Do realizacji opisanych projektów najważniejsze są:

  • robot mBot 2.0,
  • plansza do projektu jazdy po linii lub możliwość użycia własnego toru,
  • czujnik odległości, czujnik linii i diody LED wykorzystywane w projektach reaktywnych,
  • środowisko mBlock z generowaniem kodu Arduino.

Identyfikację produktu ułatwiają kod 4047 i kod producenta RBB3EDE00010.

FAQ

  1. W jaki sposób mBot 2.0 łączy się z komputerem i jak to wpływa na pracę na zajęciach?
    mBot 2.0 łączy się przez USB lub bezprzewodowo, więc można programować go przy komputerze, sterować zdalnie i szybko testować na planszy czy torze, co ułatwia zajęcia praktyczne i pracę grupową.
  2. Jakie elementy zestawu są niezbędne do projektów z jazdą po linii i omijaniem przeszkód?
    Do opisanych projektów potrzebny jest robot mBot 2.0, plansza lub własny tor, czujnik odległości, czujnik linii, diody LED oraz środowisko mBlock z generowaniem kodu Arduino.

Informacje o bezpieczeństwie produktu Informacje o producencie


Zadaj pytanie dotyczące produktu. Nasz zespół z przyjemnością udzieli szczegółowej odpowiedzi na zapytanie.